Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen starten

Kurzantwort

Sprich mit installiertem Dark Arisen und einem Spielstand außerhalb des Unmoored World nachts mit Brant im Stardrop Inn in Vernworth. „About the new Arisen…“ startet Chilling Tidings, „About the uncovered ruins…“ Lost Rites.

Finde den Dialog zur Erweiterung

Kaufe und installiere Dark Arisen und kehre nach Vernworth zurück. Besuche das Stardrop Inn bei Nacht und sprich mit Hauptmann Brant.

Dialogoption Was sie startet
About the new Arisen… Chilling Tidings und die Geschichte nach Norgan
About the uncovered ruins… Lost Rites und seine zwölf Dungeon-Herausforderungen

Prüfe nach dem Gespräch dein Questlog. Dass die Erweiterung auf dem Titelbildschirm erscheint, bedeutet noch nicht, dass ihre Quest begonnen hat.

Bereite dich auf die gewählte Route vor

Stufe 20 ist ein sinnvoller Richtwert zur Vorbereitung auf Lost Rites, Stufe 40 für Norgan. Das sind Empfehlungen, keine festen Freischaltbedingungen. Gruppe, Ausrüstung und Vorräte bleiben wichtig.

Der Start von Lost Rites öffnet nicht sofort jede Spellseal Door. Manche Türen hängen zusätzlich vom Fortschritt der Geschichte ab.

Wenn du im Unmoored World bist

Aus dieser Phase des laufenden Durchgangs kannst du die Erweiterung nicht direkt starten. Spiele bis New Game+ weiter oder erwäge einen Neustart der Geschichte mit übernommenem Charakterfortschritt.

Ein Neustart setzt Quests und Questgegenstände zurück. Die Bestätigung warnt außerdem vor den Folgen für den Zugriff auf den aktuellen Spielstand. Lies sie genau und prüfe Erweckten und Speicherplatz. Das ist ein Neustart der Geschichte, keine Abkürzung nach Vernworth.

Bietet Brant keine der beiden Optionen an, prüfe Installation, Tageszeit und ob dein Spielstand bereits im Unmoored World ist.

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