Finde die beiden Schreine
Dies ist die Basisspielquest A Game of Wits. Erreiche Mountain Shrine über die Nordseite von Ancient Battleground, nordöstlich von Checkpoint Rest Town, und gehe durch Worldsend Cave weiter.
Nach den ersten fünf Rätseln zieht die Sphinx zum Frontier Shrine. Folge dem Fluss westwärts unterhalb von Checkpoint Rest Town. Du kannst dich beim Abflug auch an ihr festhalten; der Fußweg bleibt verfügbar.
Die zehn Rätsellösungen
| Rätsel | Was du tun musst |
|---|---|
| Eyes | Betritt den Raum unten, drehe dich um und schaue über die Tür. Nimm Sealing Phial aus der Truhe und zeige sie unbenutzt. |
| Madness | Trage deinen Hauptvasallen auf die Plattform vor der Sphinx und beantworte das Rätsel. |
| Wisdom | Heuere einen von CAPCOM erstellten SphinxParent-, SphinxFather- oder SphinxMother-Vasallen an und stelle ihn auf die Plattform. Am Riftstone in Harve Village kannst du suchen. |
| Conviction | Gib einen Gegenstand ab, den du duplizieren möchtest. Als Belohnung erhältst du ihn mit einer Kopie zurück. |
| Rumination | Kehre zum Fundort deines ersten Seeker’s Token in diesem Durchgang zurück. Nimm Finder’s Token und bringe ihn innerhalb von sieben Spieltagen zurück. |
| Reunion | Finde die Sphinx am Frontier Shrine. Schon der zweite Fundort löst dieses Rätsel. |
| Futility | Bringe Maurits vom Mural Byway im nördlichen Bakbattahl zur Vase am Schrein. Trägst du ihn und nutzt einen Ferrystone, musst du die zerbrechliche Vase nicht transportieren. |
| Differentiation | Vergleiche den gezeigten Mann mit Dante und Vergil und bringe den richtigen Bruder zurück. |
| Recollection | Stelle für jedes bisher richtig gelöste Rätsel eine Statue auf. Zähle Reunion mit und öffne die Belohnungstruhe für den Unmaking Arrow. |
| Contest | Greife mit angelegtem schadensbegrenzendem Ring den Gegner und wirf ihn von der Klippe. |
Die Reihenfolge am zweiten Schrein variiert. Antworte bei Recollection nicht automatisch mit acht. Zähle deine tatsächlichen richtigen Antworten. Sprich nach jeder Übergabe mit der Sphinx und öffne die zugehörige Belohnungstruhe.
Prüfe bei Wisdom, ob der Vasall von CAPCOM erstellt wurde. Ein gleichnamiger Spielervasall ist nicht dieselbe Lösung. Die Network Features vorübergehend im Spiel auszuschalten ist eine Möglichkeit, Online-Doppelgänger auszuschließen.
Dante oder Vergil?
Halte das Bild aus deinem Rätsel fest. Dante hat glatte Haare und läuft nördlich des Grenztors bei den Geschäften in Checkpoint Rest Town. Vergil hat lockige Haare und läuft südlich des Tors bei der Ochsenkarrenroute.
Vergleiche nach der Begegnung ihre Porträts über Pause Menu → History → NPC Logbook. Vergils Wohnort kann dort als Bakbattahl stehen. Suche seine tatsächliche Route auf der südlichen Battahl-Seite von Checkpoint Rest Town.
Platziere vor dem Abholen einen Portcrystal am Schrein. Trage den Mann, nutze einen Ferrystone für die gemeinsame Rückreise und stelle ihn vor. Welchen Bruder jemand in einem anderen Durchgang brauchte, bestimmt nicht deine Antwort.
Hole den Eternal Wakestone
Bereite vor dem letzten Rätsel Archer vor und hole den Unmaking Arrow aus Recollections Belohnungstruhe.
Wenn alle zehn Rätsel beendet sind und die Sphinx aufbrechen will, greife sie zügig an, um die letzte Herausforderung zu beginnen. Rüste den Unmaking Arrow aus und ziele auf den Vogel-Bestien-Körper, nicht auf das menschliche Gesicht. Lies vor dem Schuss die Speicherwarnung des Pfeils.
Nimm nach dem Sieg Key of Sagacity, öffne die große goldene Truhe und hole den Eternal Wakestone. Prüfe den Gegenstand im Inventar. Die Rätsel allein öffnen die letzte Truhe nicht.
Wenn du den ersten Token-Fundort nicht mehr weißt, grenze ihn mit deinen eigenen Erkundungsnotizen ein. Finder’s Token hat keinen universellen Fundort für alle Spieler. Falsche Antworten können die Belohnung für sämtliche Rätsel in diesem Durchgang kosten. Prüfe Gegenstand, Person und Anzahl vor der Antwort.
Quellen
- CAPCOM Title UpdatesCAPCOM Title Updates
- PowerPyx Sphinx walkthrough22:05–25:27; 30:14–31:38
