← Guías
Guías de misiones
La aldea sin nombre
Encuentra la entrada subterránea y vuelve con las pruebas.
Rescatar a Rodge
Una búsqueda urgente que continúa más allá de la primera sala.
Enigmas de la Esfinge
Dos santuarios, diez respuestas, Dante o Vergil y la recompensa final.
La historia del mendigo
Consigue la ropa y elige a quién revelar la doble vida de Albert.
El magistrado encarcelado
El lugar lleno de libros y la escolta que completa la misión.
Spellbound y Trysha
Libros auténticos, contención no letal y ambas recompensas.
La sombra del Arisen
Atrapa al seguidor y elige qué hacer con su oferta.
Saint of the Slums
Completa la cadena de pruebas antes de enfrentarte a Elena.
Preparar a Sebastian
Relaciona cada pista con el objeto correcto y resuelve un viaje fallido.
